ゆるりと再開…ソシャゲもはじめました
ユグドラ・ユニオン

ユグドラ・ユニオン

ゲーム自体は決して悪い出来ではなかったものの、その難易度ゆえにクソゲーの烙印を押されてしまう事も少なくなかった色々な意味で残念なゲームと言えるでしょう。

きゆづきキャラのかわいらしい見た目とは裏腹にストーリー・ゲームバランス共に色々な意味でかなりハードだったSRPGというのがGBAをプレイした当時の素直な感想でした。てかこのゲーム、なにげに音楽が好きなんですよねぇ。

ユグドラ・ユニオン プレイ状況

GBA・PSP版クリア済み、Switch版どこまで進めたか忘れましたがだらだらプレイ中。

寄らば、斬ります!

でお馴染みかどうかはわかりませんが、ユグドラ王女の名セリフはそれほどコアなゲーマーじゃなくとも一度は耳にした事があるのではないでしょうか。ぶっちゃけこのユグドラ・ユニオンはシステムが独特かつ複雑でゲームバランスにもちと難があった為にユーザーに優しくない印象が強かったように思います。

リメイク版はほどよく調整された良ゲーに

と、ここまでの評価はあくまでもGBA版の話であってPSP以降のリメイク版ではその辺りがうまく調整されて随分と遊び易くなりました。もちろんユグドラ・ユニオン基準での話なのでそれでも十分やり応えはありますけどね?

リメイク版の主な追加・変更点

これで全部ではありませんがざっくりかいつまんで紹介するとこんな感じ。

  • 画面がキレイに(当然ですわね)
  • 巻き戻し機能追加(戦闘を行うまでは何回でも可)
  • オートセーブ機能追加
  • 会話ログ機能追加
  • 難易度の見直し(EASYモード追加、ゲームバランス調整)
  • 新規キャラクター・アイテム・スキル・マップの追加(一部隠し・条件あり)
  • 既存スキルの強化
  • 戦闘スピード調整機能の追加
  • EXTRAコンテンツとして図鑑やサウンドモードなどが視聴可能に

などがあります。

敵も味方もキャラがかわいい

敵として登場するキャラもかわいいので躊躇してしまいます…まぁ仕方がないので普通にやっちゃうんですけど、じゃないとゲームが進みませんので。

そんなわけでこのユグドラ・ユニオン、私も最後にプレイしたSwitch版はどこまで進めたかぶっちゃけ覚えてなかったりしますがヒマを見てもう一度最初からやってみようかなと思ってはいます。

ユグドラ・ユニオン 関連サイト

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